Ошибки разработчиков видеоигр

Ошибки разработчиков видеоигр

------------------------------
#####nam##22########450 rus RU Текст непосредственный i n АСТ Москва 2023 Видеоигры: глубокое погружение 32 создание компьютерных игр видеоигры виртуальные игры написание компьютерных игр геймдизайн игровые технологии игровой потенциал геймификация разработка компьютерных игр разработчики нейрографика опыт пользователя опыт взаимодействия Грис С. Слава a 05 19 m a 12+ Г 85 rus PSBO 02 ca PAZK 32.973 1119: a12c2b65-d958-48dc-bc21-5bc3f2216fa8 978-5-17-157167-2 314, [3] a-ил. a-рис. 22 см в пер. 4000 КТ 20250710 МЕЛЬНИКОВА 66817 Времена Москва 1 32.973 nlr_sh Видеоигры Проектирование Популярные издания nlr_sh Компьютерные игры Программирование Популярные издания nlr_sh Программная инженерия Популярные издания Ошибки разработчиков видеоигр от идеи до провала Слава Грис КТ 20250721 МЕЛЬНИКОВА 0 66817 201504126 20250710 ИЦОД 411.37 фед. бюджет 2024/5 5 1 3

Автор: Грис Слава ,

Издательство: АСТ

Серия: Видеоигры: глубокое погружение

Жанр: Видеоигры ,

ISBN: 978-5-17-157167-2

Возрастная категория: 12+

ББК: 32.973

Доступно: 1 из 1